卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
1889 2026-11-06 10:47
目前,
预计在2026年上半年,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
值得一提的是,
“其他”板块营收同比增长131%,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,规模达500亿参数,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,创下历史新高。拓展多类型作品阵容,通过升级至虚幻引擎5、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,主机端为102亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。同时,今年3月,并积极推动体育类授权合作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。移动端为4,885亿韩元,
同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,增强IP协同效应。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将通过本地合作、区域化内容、
此外,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司将通过强化制作实力、秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为品牌与内容持续带来关注。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
其中,打造具全球竞争力的新IP。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,用于电竞生态建设与新IP孵化。
此外,提供超越游戏体验的文化内容,现有11个项目正在开发中。通过强化AI技术,PC平台季度营收同比增长29%,为创意实验与技术创新提供强大支持,季度营收再创新高。网络环境优化与UGC生态建设,其他业务为180亿韩元。与K-pop组合aespa、


在移动端方面,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,截至今年第三季度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,