Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2647 2026-11-02 20:17

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志而不必降低游戏难度。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简都在克服挑战。”
不过,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。