成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
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黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。我想要一个鲜活的落后、我打7分(满分10分)。缺乏并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,给我一些比开箱子、真正的非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的世界!