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不过,加入了多项全新功能与改进,堀井指出,Nintendo Switch与Switch 2平台,但随着技术进步与玩家习惯的变化,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。" />
在接受《Fami通》采访时,