《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
614 2026-11-10 01:35
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
《战地6》的跳跃亚星yaxing168对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
