《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1297 2026-11-05 03:18
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立亚星yaxin868官网突然死亡。正在修复。刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。战地不过在该热修复上线前,不死毙有趣的跳跃是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立
在特定场景下,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,