‌《暗黑4》副总监亚星APP会员网回应系统调整 优化体验而非频繁重做

nri62992026-11-08 19:29:23

而是‌暗从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

  在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星APP会员网访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。使新旧系统协同发展,优化新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

  Haroutunian指出,

  副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统确保系统精简高效‌。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。但具体细节尚未公布‌。

  暴雪计划持续优化游戏结构,

鼓励挑战更高难度目标‌。

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