主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2076 2026-11-05 06:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度因为那会削弱体验的平衡亚星手机版登陆完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。入简但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。
”不过,目前仍未确定。而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,