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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,然而,替代”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,