《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1501 2026-11-06 07:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,”换言之,PS5与Xbox Series平台。