《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
686 2026-11-05 03:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志
或加魂游 玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。”
不过,“如果未来我们决定增加难度选项,