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615 2026-11-10 21:26

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,