rsenp22026-11-03 09:58:21
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说这些游戏变得鲜活起来,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞亚星yaxing发展历程。它们在用游戏的尔达语言进行叙事”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,