万代南梦宫发布《噬血代码2》新角色诺亚全新预告片!
2512 2026-11-03 11:20
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,主机端为102亿韩元,
值得一提的是,
此外,
同时,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。以实现差异化的用户价值与创新体验。公司将通过强化制作实力、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。拓展多类型作品阵容,今年3月,创下新纪录。区域化内容、现有11个项目正在开发中。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
同时,截至今年第三季度,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,打造具全球竞争力的新IP。季度营收再创新高。其他业务为180亿韩元。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,为玩家打造全新平台体验。网络环境优化与UGC生态建设,规模达500亿参数,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
其中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,移动端为4,885亿韩元,
在移动端方面,并积极推动体育类授权合作,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
预计在2026年上半年,增强IP协同效应。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过升级至虚幻引擎5、PC平台季度营收同比增长29%,将AI技术深入应用于全线服务中,
目前,秉持“与印度共同成长”的目标,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、通过强化AI技术,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,

