Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1711 2026-11-03 20:52

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,R星无疑是最具代表性的名字之一。