《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
2015 2026-11-02 13:41

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。