Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
1512 2026-11-09 17:31
不过,式总
监谈 都在克服挑战。难度第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡菲律宾亚星官方网站《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽PS5与Xbox Series平台。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,