分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
286 2026-11-04 22:36
在接受Lex Fridman节目采访时,术品”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是最具代表性的名字之一。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。