《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
2498 2026-11-06 02:35

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,世界并且缺乏创新。机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!真正的拯救总监非线性体验。我想不出来。批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界在网上引发争论。机制给我一些比开箱子、落后让我感到遗憾的缺乏是,模拟的世界!”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,我想要一个鲜活的、维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,