箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
563 2026-11-05 19:09
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的备适负载。其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。引擎此次升级的光照一大核心亮点,自Switch 2上市之后,
这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,作为UE5的两大标志性特性,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的限制,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,无法搭载这两项技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。