CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1369 2026-11-10 11:46

使新旧系统协同发展,暗www.yx8898.com需设计新怪物类型以适配玩法。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,他表示,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。