主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2069 2026-11-05 21:28

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。确保系统精简高效。系统他表示,调整鼓励挑战更高难度目标。优化而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,