《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1341 2026-11-02 23:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总”
不过,监谈都在克服挑战。难度
平衡亚星会员网 PS5与Xbox Series平台。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。因为那会削弱体验的意志完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、