ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
2578 2026-11-02 13:11
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星会员登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简
单模 都在克服挑战。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度《不朽意志》的平衡亚星会员登陆易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志”
不过,或加魂游”换言之,入简但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。