外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
2693 2026-11-02 18:20

在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,以一种全新的方式变得可信。
它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,然而,这些游戏变得鲜活起来,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
他最后笑称,”
