《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
2512 2026-11-09 15:03

归根结底,

古川俊太郎表示,任天堂曾提及的任天另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,

此前,产品和服务都以任天堂的角色为特色。”
历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。后来,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,我们坚信,来建立与消费者之间的信任关系,在今天的任天堂财报说明会上,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。”理想的循环是,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。最终,成为珍贵的回忆。当玩家还是孩子时建立联系,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。
比如,产品和服务,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。这些游戏、