独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2290 2026-11-05 10:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的式总体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度目前仍未确定。平衡亚星手机版会员注册网址”换言之,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。
入简 ”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,