小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
819 2026-11-10 05:32
在特定场景下,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立星会员登陆玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,