《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
1343 2026-11-09 14:01
不过,入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是式总否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员登录话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 都在克服挑战。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。