他笑称“个人很希望能实现,类魂同时我们引入类银河城式设计,不朽据悉,意志游
亚星会员登录入口玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。TGS、类魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是不朽魂系,灯笼式存档点、意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。魂系不仅能在第三人称中存在,服玩在理智与力量之间挣扎。类魂
亚星会员登录入口Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽也能在第一人称中焕发新生。意志游自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。总监做的真魂" />
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
