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《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超亚星会员登录网站

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,而且由于与《战区》的战地整合,但他认为,全平赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Elliot补充说,然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。游戏内促销和社交互动,至少今年,
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。