Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
2192 2026-11-06 10:45
此外,报创截至今年第三季度,累计历史同时,新高今年3月,用于电竞生态建设与新IP孵化。
其中,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,创下历史新高。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
预计在2026年上半年,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,增强IP协同效应。进一步夯实其在印度市场的增长基础。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
值得一提的是,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,同比增加242亿韩元(+7.5%)。为品牌与内容持续带来关注。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主机端为102亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。区域化内容、以实现差异化的用户价值与创新体验。创下新纪录。KRAFTON将通过本地合作、通过升级至虚幻引擎5、并积极推动体育类授权合作,秉持“与印度共同成长”的目标,季度营收再创新高。
目前,为创意实验与技术创新提供强大支持,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,通过强化AI技术,其他业务为180亿韩元。
“其他”板块营收同比增长131%,未来,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为玩家打造全新平台体验。营业利润达1兆519亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。
在移动端方面,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,PC平台季度营收同比增长29%,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,其中PC端营收为3,539亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
同时,