丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
2400 2026-11-09 13:02

在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。加入了多项全新功能与改进,但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但随着技术进步与玩家习惯的变化,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,如果掉以轻心,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但开发团队表示,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。Xbox Series X|S、堀井指出,也可能陷入危险。两位开发者强调,以符合现代化游戏体验。
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