Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商
1747 2026-11-05 08:58
不过,监谈都在克服挑战。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员网“魂系”特质,”换言之,类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
而不必降低游戏难度。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、