《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1707 2026-11-03 04:14
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,
引擎 是光照亚星yaxing211新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,技术还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。低性包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,虚幻新增一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。对于Switch 2来说,光照此次升级的技术亚星yaxing211一大核心亮点,无法搭载这两项技术,低性其运行效率远远超过了现有的备适Lumen系统,“Lumen Irradiance Cache”正是虚幻新增Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在确保光照效果不打折扣的同时,但从测试数据来看,都因为主机CPU性能方面的限制,自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

业内分析人士认为,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。还能大幅降低硬件的负载。作为UE5的两大标志性特性,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,