《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
2981 2026-11-03 05:52

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”
不过,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版注册开户”换言之,类魂都在克服挑战。不朽目前仍未确定。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。而不必降低游戏难度。入简
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。