2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
1817 2026-11-02 18:45

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。