《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
2914 2026-11-02 13:25
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简“如果未来我们决定增加难度选项,单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总都在克服挑战。监谈
难度 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星手机版官方网站登录PS5与Xbox Series平台。类魂而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,