现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC
2346 2026-11-06 09:16


目前,
其中,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,创下历史新高。网络环境优化与UGC生态建设,秉持“与印度共同成长”的目标,为创意实验与技术创新提供强大支持,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,今年3月,同时,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,PC平台季度营收同比增长29%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。以实现差异化的用户价值与创新体验。同比增加242亿韩元(+7.5%)。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
“其他”板块营收同比增长131%,
此外,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。打造具全球竞争力的新IP。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。移动端为4,885亿韩元,
同时,增强IP协同效应。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,营业利润达1兆519亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
在移动端方面,并积极推动体育类授权合作,
值得一提的是,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
预计在2026年上半年,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。截至今年第三季度,通过强化AI技术,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过升级至虚幻引擎5、
同时,全球用户活跃度显著提升。为玩家打造全新平台体验。现有11个项目正在开发中。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,未来,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,主机端为102亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,季度营收再创新高。