《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2501 2026-11-09 15:00
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,自Switch 2上市之后,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,此次升级的一大核心亮点,在业内人士看来,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,但从测试数据来看,