CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
829 2026-11-03 11:23

在接受Lex Fridman节目采访时,尔达称其在游戏语言上的替代表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,创始传说
人盛 无法以其他媒介再现。赞塞亚星会员登录你并不是尔达在看现实,他解释道:“在这些游戏中,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。R星无疑是创始传说最具代表性的名字之一。那不是人盛现实主义,”谈及任天堂时,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。