第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
1111 2026-11-05 21:19
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

暴雪计划持续优化游戏结构,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,