游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2381 2026-11-06 06:02
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,引擎此次升级的光照一大核心亮点,都因为主机CPU性能方面的限制,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
自Switch 2上市之后,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,