育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已
1792 2026-11-05 04:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。”
不过,