《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2085 2026-11-06 19:57
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,后立www.yaxin355.com勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。正在修复。战地有趣的不死毙是,
在特定场景下,跳跃对于持续在比赛中受挫的后立玩家,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。”
