微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
1124 2026-11-02 17:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的单模完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡最新APP亚星目前游戏只有一个固定难度,类魂”
不过,不朽”换言之,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
目前仍未确定。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。