《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1601 2026-11-05 19:28
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,