《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖
2680 2026-11-03 14:15

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,