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副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

而是从整体体验出发,他表示,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,但具体细节尚未公布。