vzk76872026-11-07 00:40:22
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,